Stratege.ru

Game Pass урезает облачный гейминг: Ultimate - 15 часов, Premium - 10, Essential - 5


Microsoft постепенно продолжает ухудшать условия своей подписки Game Pass . Уже с ноября компания вводит лимиты на доступ к облачным играм для подписчиков всех уровней Game Pass, и в этот раз компания решила обойтись без «косточки» в виде снижения цены на сервис.

С ноября 2026 года доступ к облачным играм будет ограничен для всех пользователей. Подписчики Game Pass Ultimate смогут играть 15 часов в месяц, участникам уровня Game Pass Premium будет доступно 10 часов, а Game Pass Essential придётся довольствоваться только 5 часами. Как только этот лимит будет достигнут, дополнительное время придётся докупать. Цены пока не озвучены - их объявят в ноябре. Также компания говорит, что некоторые условия могут варьироваться в зависимости от региона.

Кроме того, пользователи, которые не являются подписчиками Game Pass, теперь также смогут получить доступ к XBOX Cloud Gaming, купив напрямую часы игры через Microsoft Store. Таким образом, игроки смогут запускать через стриминг только те игры, которыми они уже владеют. По оценкам американского производителя, изменения затронут менее 4% подписчиков сервиса Game Pass.

Microsoft объясняет, что приняла это решение из-за растущих затрат на облачные игры, которые растут с увеличением числа пользователей. По их словам, введение лимитов позволит поддерживать сервис, продолжая инвестировать в его «надёжность и производительность».

Более подробная информация будет представлена в ноябре.

15 часов в месяц для Ultimate - это достаточно для облачного гейминга или издевательство над пользователями?

Daba: Land of Water Scar выйдет весной, издателем выступит Sony


Издатель Sony Interactive Entertainment и студия Dark Star анонсировали выход ролевого экшена Daba: Land of Water Scar на PlayStation 5 весной 2027 года.

DaBa: Land of Water Scar разрабатывалась в рамках программы PlayStation China Hero Project. Студия Dark Star ранее создала игру Sinner: Sacrifice for Redemption.

Небесные столпы рухнули, воды высохли, жители этих земель медленно умирают от жажды. В игре рассказывается история гуманоидной глиняной марионетки. Когда мир находится на грани краха, марионетка отслеживает местонахождение фрагментов душ павших богов. На протяжении всего своего путешествия глиняный человечек побеждает врагов, ищет ответы, распутывает историю мира и самого себя.


Наш обзор на предыдущую игру разработчиков:


Финал трилогии ремейков Final Fantasy VII состоится в апреле с выходом Final Fantasy VII Revelation


Компания Square Enix анонсировала выход Final Fantasy VII Revelation , третьей и финальной игры трилогии Final Fantasy VII Remake, на PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 и PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store) 8 апреля 2027 года.

Также стало известно, что для Final Fantasy VII Revelation будет выпущено два сюжетных дополнения, в которых разработчики более подробно расскажут истории Сефирота и Винсента.


Уже открылись предварительные заказы на физические и цифровые издания. Доступно три физических издания: стандартное, Deluxe и коллекционное. Стандартное издание за 70 долларов включает копию игры и бонус издания первого дня (карта Magic: The Gathering x Final Fantasy Final Showdown или постер в зависимости от магазина).


В издание Deluxe за 100 долларов вошли копия игры, мини-саундтрек, артбук, стилбук и бонус издания первого дня (карта Magic: The Gathering x Final Fantasy Final Showdown).


Коллекционное издание за 350 долларов является эксклюзивом SQUARE ENIX Store. В него вошло содержимое издания Deluxe, премиальная фигурка (с Клаудом, -аком и Сефиротом), сюжетный пропуск и внутриигровые предметы.

Следует отметить, что для загрузки дополнительных данных на всех физических копиях игры потребуется подключение к интернету.


Кто в этот раз доживёт до рассвета? Релиз Until Dawn 2 ожидается в январе


Издатель Sony Interactive Entertainment и студия Firesprite анонсировали выход хоррора Until Dawn 2 на PlayStation 5 28 января 2027 года.

Предварительные заказы на сиквел откроются 10 сентября.

Вы готовы умереть ради лайков? Присоединитесь к команде охотников за привидениями, которые снимают видео на далёком острове, где обитают демоны и привидения.

Вскоре события принимают дурной оборот. Чтобы выбраться с острова живыми, героям придётся побороть собственные страхи и прочие кошмары, которые поджидают их на каждом углу. По мере развития событий ваши решения будут определять, что произойдёт дальше. Следуйте за сигналом в поисках пропавшего друга или рискните пройти по обходному маршруту, который может раскрыть важные улики. Пойдите на жертву, которую вам сказали сделать, или выберите другой путь. Каждое решение может изменить сюжет и определить, кто выживет.


Шик и джаз - Konami анонсировала магическое приключение Rhapsody in Scarlet


Компания Konami анонсировала выход оригинального магического приключенческого экшена Rhapsody in Scarlet на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam). Дата выхода не уточнялась.

Нью-Йорк 1920-х годов - ослепительный мегаполис, наполненный звуками джаза и сиянием взмывающих ввысь небоскрёбов. Пока город наслаждался своим великолепием, среди тех, кто тайно практиковал магию, тлел невидимый конфликт.

Приехав в Нью-Йорк, чтобы сделать карьеру джазовой певицы, Элли вскоре оказывается втянутой в неожиданный инцидент. Эта встреча приводит её к Илие, лидеру Искателей - элитной организации магов.

Сражайтесь бок о бок с могущественными зверями и создавайте из атак, подпитываемых магией, зрелищные комбо.


METRO 2039 - точная дата выхода и новый трейлер


Издатель Deep Silver и студия 4A Games анонсировали выход METRO 2039 на PlayStation 5, Xbox Series и PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store) 4 февраля 2027 года.

Отправляйтесь в тёмное сердце постапокалиптической Москвы, где развернётся жестокая битва за душу Метро. На пустошах за городом отшельник по прозвищу Чужак страдает от мучительных видений. Призраки прошлого вынуждают его прервать изгнание и отправиться в опасное путешествие по Москве - в то место, куда он клялся никогда не возвращаться.

В новой части серии по заверению разработчиков есть место всему - исследованиям, выживанию, боям и скрытности.


На PC состоялся релиз кооперативного приключения с радиоуправляемыми машинками WheelMates


1 сентября 2026 года студия Firevolt выпустила на PC (Steam) кооперативное приключение с радиоуправляемыми машинками WheelMates . Игра рассчитана на совместное прохождение вдвоём и поддерживает как сетевой кооператив, так и локальный режим с разделённым экраном. В WheelMates есть встроенный Friend's Pass, благодаря которому два игрока могут пройти игру вместе, имея лишь одну копию.

По сюжету после неудачного эксперимента профессор Эверетт Блум посылает сигнал о помощи. Игроки с помощью специальных нейрошлемов переносятся в корпуса двух радиоуправляемых машинок и отправляются исследовать домашнюю лабораторию учёного, чтобы выяснить, куда он исчез.


С высоты игрушечной машинки привычный дом выглядит совершенно иначе: кухонные столешницы и вентиляционные шахты становятся трассами, а бытовые предметы и изобретения профессора Блума - препятствиями на пути. По мере продвижения по сюжету игроки открывают всё новые стороны дома: от знакомых комнат до скрытых маршрутов и необычных зон, совсем не похожих на обычное жилище.

Геймплей строится вокруг совместного поиска решений головоломок, но при этом оставляет место и для дружеского соперничества: по дому разбросаны мини‑игры, в которых игроки могут выяснить, кто из них лучше водит машинку.


Ключевую роль в исследовании мира играют улучшения для машинок. Магнитные колёса и гарпун позволяют отрываться от пола, ездить по стенам и потолку, преодолевать разрывы над опасными химикатами. При этом новые умения позволяют по‑новому взглянуть на уже исследованные комнаты: игроки могут добраться до ранее недоступных мест и отыскать секреты, которые пропустили при первом посещении. Кроме того, в процессе прохождения можно находить детали для кастомизации и менять внешний вид своих машинок.

Версии WheelMates для Xbox Series X/S, PlayStation 5 и Nintendo Switch запланированы на 2027 год.


Обзор Beast of Reincarnation


Когда речь заходит о студии Game Freak, большинство "знающих" игроков вспоминает исключительно серию Pokémon. С одной стороны, несмотря на мою любовь к франшизе и одновременный скепсис относительно её развития, нельзя отрицать, что разработчикам удалось превратить "карманных монстров" в одно из самых узнаваемых явлений индустрии в целом. С другой - глядя на портфолио компании, отчётливо видно желание руководителей периодически отвлекаться от вездесущих Пикачу и Бульбазавров ради очередного эксперимента. Но Pocket Card Jockey, Giga Wrecker, Tembo the Badass Elephant и Little Town Hero были лишь началом. Ещё на стадии анонса Beast of Reincarnation казалась едва ли не самой большой авантюрой за всю историю Game Freak. Нам обещали трёхмерную экшен-RPG, невероятной красоты мир, огромные локации, мрачный постапокалипсис и динамичную боевую систему, подсматривающую в сторону FFVII Remake, Nier и Sekiro: Shadows Die Twice. Словом, перед нами должна была предстать полная противоположность тому, чем студия занималась бóльшую часть своей "жизни". И да, отчасти так и вышло. Вот только столь масштабная смена ориентиров повлекла за собой не менее масштабный ворох недостатков. Впрочем, давайте по порядку.


События Beast of Reincarnation разворачиваются в Японии 4026 года. -а прошедшие тысячелетия человеческая цивилизация практически исчезла, города превратились в заросшие руины, а остатки людей вынужденно расселились по немногочисленным поселениям-трущобам. Причиной этих бед стала загадочная Скверна, способная изменять растения и животных, превращая их в опасных мутантов-малефактов. Конечно, человечество пыталось бороться с проблемой, и одним из решений стал перенос сознания в механические тела. Вот только довольно быстро выяснилось, что заключённые в големов души постепенно теряют воспоминания и сходят с ума.


В таких условиях нас знакомят с Эммой - девушкой-малефактом, которая каким-то образом не только сумела сохранить рассудок, но и научилась использовать Скверну себе на пользу. Правда, окружающим от этого не легче. Люди относятся к ней с нескрываемым презрением и терпят её существование лишь благодаря способности уничтожать других мутантов и поглощать их силу. Неудивительно, что именно на плечи Эммы ложится задача разобраться с могущественными монстрами Нуси, добраться до столицы и остановить -веря Реинкарнации - загадочное создание, раз в сотню лет запускающее очередной цикл разрушения мира. Впрочем, путешествовать в полном одиночестве девушке не приходится. Компанию ей составляет белый пёс Ку - такой же малефакт, которого наша подопечная первоначально должна была убить, но в итоге решила пощадить.


-вучит интригующе, да и темы сценаристы поднимают важные: память, природа человеческих эмоций, попытки победить смерть, взаимоотношения человека и технологий. Нюанс в том, что рассказывает обо всём этом Beast of Reincarnation, мягко говоря, своеобразно. К примеру, игра начинается с середины истории, затем отматывает повествование на пять месяцев назад, после чего "прыгает" ещё дальше в прошлое. Флэшбеки сменяются флэшфорвардами, персонажи появляются задолго до полноценного знакомства с ними, а до событий вступительной сцены мы добираемся лишь спустя десяток часов. Подобная "нелинейность" могла бы стать отличным способом постепенно раскрывать тайны мира, однако на деле она только делает происходящее запутаннее. Несколько часов игра кормит нас крохами информации, а затем внезапно обрушивает длиннющий монолог с объяснением едва ли не половины местной мифологии. Отметить стоит и то, что разговоры периодически происходят прямо во время сражений, когда отвлекаться на чтение субтитров хочется меньше всего.


В остальное время ситуация прямо противоположная. Персонажи разговаривают невероятно медленно, делают огромные паузы между предложениями и способны долгие минуты обсуждать совершенно бытовые вещи с неизменным выражением лица. И да, ускорить отдельные реплики нельзя. Конечно, сценаристы попытались оправдать подобную холодность особенностями мира. Эмма лишена эмоций, а её постепенное знакомство с привязанностью, страхом, потерей и любовью является неотъемлемой частью повествования. Вот только необходимость десятки часов наблюдать за намеренно бесстрастной героиней от этого никуда не исчезает.


Единственной отдушиной становится белый пёс Ку, одной своей милой мордой способный "вытянуть" любой диалог. Его можно кормить, мыть и гладить, постепенно повышая уровень привязанности. Иронично, но именно в отношениях молчаливой и безэмоциональной девушки с не умеющим говорить животным Beast of Reincarnation зачастую удаётся рассказать о героях больше, чем посредством многочасовых диалогов. Тут многолетний опыт Game Freak в создании приключений о человеке и его питомце пришёлся как нельзя кстати. Остальные спутники Эммы получились куда менее запоминающимися. Постепенно к путешествию присоединяются застенчивая Кагура, обосновавшийся на мобильной базе Брэд и загадочная девочка Вайолет, которую по неизвестной причине способна видеть только главная героиня. Все они играют свою роль в истории и помогают лучше разобраться в устройстве мира, но заметного эмоционального отклика так и не вызывают.


К счастью, сражаться здесь чуть интереснее, чем слушать разговоры. На первый взгляд детище Game Freak кажется очередной вариацией на тему "соулслайков", но на деле сходств оказывается куда меньше. Для начала, в Beast of Reincarnation нет привычной полоски выносливости, после смерти не приходится возвращаться за потерянными ресурсами, а уровень сложности свободно меняется в меню. Во-вторых, в основе боевой системы лежит классическое парирование, которое я бы назвал едва ли не самым простым в жанре. Не попасть в местное "окно" можно разве что случайно. Своевременно отражая удары, Эмма не только заполняет шкалу ошеломления противника, но и накапливает очки, необходимые для использования способностей Ку. К слову, четвероногий напарник - это далеко не "стандартный" ИИ-компаньон. В любой момент можно открыть меню его особых приёмов, остановив попутно время, выбрать нужную способность и последующим нажатием QTE-кнопки усилить её эффект.


Если же добавить сюда дальнобойное оружие, воздушные атаки, древесные силы побеждённых Нуси, катаны с уникальными свойствами, амулеты, камни духов и целую россыпь стихийных эффектов, то окажется, что за довольно простой на первый взгляд "боёвкой" скрывается внушительное количество возможностей. К примеру, никто не запрещать поджечь облитого маслом противника, а промокшего - ударить электричеством, отравить или ослабить коррозией. Казалось бы, всё хорошо, если бы не дополнительный нюанс в виде неоднозначной системы прокачки, заметно ограничивающей эксперименты с билдами. Деревья навыков Эммы и Ку получились настолько большими, что полностью открыть их за одно прохождение попросту невозможно. Как итог, уже в начале игры приходится решать, в какую сторону развивать каждого из напарников.

Конец реинкарнации

Условия получения платинового приза в Beast of Reincarnation невероятно просты, но назвать данное занятие увлекательным будет крайне сложно. Вам необходимо пройти игру два раза, собрать три сотни коллекционных предметов, достигнуть 100-го уровня, получить все навыки и улучшения и довести взаимоотношения с соратниками до максимума. Примерное время "выбивания" кубков - 34-40 часов.




Куда серьёзнее дела обстоят с разнообразием игровых "сценариев". И причина этого кроется не столько в удручающе скромном бестиарии, сколько в примитивности поведения врагов, их предсказуемости и, как следствие, полном отсутствии необходимости применять что-либо кроме базовых атак. Ситуацию могли бы спасти Нуси, если бы разработчики не решили натравливать на нас одних и тех же монстров по несколько раз. На выходе мы получаем забавный парадокс: наш арсенал продолжает расширяться, тогда как поводов использовать новые способности становится с каждым часом всё меньше.


Схожим образом можно описать и исследование мира, поделённого на небольшие полуоткрытые области с выраженной вертикальной структурой. Первое время изучать локации действительно интересно. Благо способности Эммы позволяют цепляться волосами за выступы, создавать мосты из корней или буквально взлетать на возвышенности. Проблема в том, что желание заглядывать в каждый угол быстро пропадает. -а ответвлениями маршрута скрываются лишь сундуки с расходниками или ресурсы для улучшений, а некоторые особенно хитро спрятанные площадки и вовсе оказываются пустыми. В итоге поиск прохода до очередной расщелины зачастую интригует куда сильнее, чем предмет, что мы там обнаруживаем. Про мини-активности в хабе, вроде выращивания овощей или разведения кур, и говорить не хочется - настолько они невзрачны.


Не всё так гладко оказалось и с технической частью. С одной стороны, хочется похвалить художников, сумевших создать красивый постапокалиптический мир, напоминающий смесь NieR: Automata и "Принцессы Мононоке". С другой - трейлеры и скриншоты, которые нам показывали ранее, оказались сильно отретушированными, если не сказать грубее. Нечёткие текстуры, "лесенки", посредственная дальность прорисовки, небольшие просадки кадровой частоты, странное освещение, "кривая" шерсть и простые модели персонажей постоянно напоминают, что перед нами первый серьёзный проект Game Freak. Благо хотя бы с багами за всё прохождение я не столкнулся. Судя по отзывам владельцев PlayStation 5, ситуация на консоли примерно аналогичная.


60
Beast of Reincarnation сложно назвать безоговорочным шедевром, однако ещё сложнее отрицать, что первый проект студии Game Freak подобного масштаба получился как минимум любопытным. Разработчики собрали отличную боевую систему, придумали необычный постапокалиптический мир и вновь доказали своё умение создавать убедительные отношения между человеком и сказочным существом. Вот только каждый плюс сопровождается каким-нибудь неприятным минусом. Огромный арсенал способностей разбивается о примитивных противников, повторяющихся боссов и маленький бестиарий, вертикальные локации страдают от скудных наград за исследование, а потенциально увлекательная история тонет в затянутых диалогах и запутанной подаче. Добавьте сюда неоднозначную прокачку и технические шероховатости, и вот перед вами уже не шедевр от создателей "Покемонов", а странное, неровное, но по-своему обаятельное путешествие, наглядно показавшее, что замах Game Freak оказался несколько больше её нынешних возможностей. Хорошо хоть улыбчивая морда Ку способна скрасить практически любой из перечисленных недостатков.

Обзор написан для stratege.ru по цифровой версии игры для PC, предоставленной редакции интернет-магазином MCS . Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.


Ontos: хоррор от создателей Soma, который разрабатывают уже более 10 лет, выйдет в 2027 году


Студия Frictional Games поделилась новой информацией о своём следующем амбициозном проекте - хорроре Ontos , который обещает стать духовным наследником Soma. Как сообщил креативный директор Томас Грип в интервью для PlayStation Blog, игра находится в разработке более десяти лет, и этот долгий цикл позволил команде глубоко проработать концепцию так называемого «крысино‑психологического геймплея» - необычного сочетания хоррора, этических дилемм и экспериментов над сознанием.

В центре истории - героиня по имени Адити, которая исследует объект под названием Самсара. С первых минут игроку предстоит участвовать в сомнительных экспериментах - например, устанавливать и извлекать зонды из головы крысы. В процессе Адити сталкивается с персонажем по имени -айк, одержимым поиском души, а позже добирается до «Крысиного сервера» - стойки с 60 крысами, подключёнными к системе. Именно здесь раскрывается одна из ключевых механик: в этом же сервере хранится сознание Кромби, ранее перенесённое туда из его физического тела.

Главная особенность Ontos - неоднозначность последствий. Разработчики намеренно не дают чётких правильных вариантов выбора: эксперименты могут завершаться самыми разными способами, а предугадать последствия принятых решений практически невозможно. Такой подход признан сделать игру максимально реиграбельной.

Релиз Ontos на Xbox Series X/S, PS5 и PC запланирован на 2027 год.



CD Projekt RED объявила о покорении новой коммерческой вершины: 15 миллионов продаж Phantom Liberty


Студия CD Projekt RED объявила о покорении новой коммерческой вершины: дополнение Phantom Liberty к Cyberpunk 2077 преодолело отметку в 15 миллионов проданных копий. Этот рубеж был достигнут менее чем за три года - ещё в мае 2025 года тираж составлял 10 миллионов.

Общие продажи самой Cyberpunk 2077 остаются на уровне 40 миллионов копий, а базовая версия The Witcher 3 держится на отметке в 65 миллионов копий. При этом Phantom Liberty стало не просто дополнением, а важной частью, которая делает игру по-настоящему полноценной: критики и игроки высоко оценили новый регион, сюжетную линию, персонажей, арсенал оружия и другие нововведения, заметно обогатившие мир футуристического Найт-Сити. Напомним, что Phantom Liberty - единственное крупное расширение для Cyberpunk 2077.

В настоящее время CD Projekt RED активно трудится над продолжением - Cyberpunk 2. Проект находится на стадии препродакшена, поэтому до релиза ещё далеко. По словам создателя вселенной Cyberpunk Майка Пондсмита, действие сиквела развернётся в новом городе, который можно описать как «Чикаго, который пошёл по неверному пути» - эта формулировка уже породила множество фанатских теорий о том, каким будет этот мегаполис.

Параллельно студия активно развивает другую свою культовую франшизу: The Witcher 4, которая станет первой игрой в новой трилогии, планируется выпустить в 2028 году. В CD Projekt RED также подтвердили, что намерены выпустить следующие две игры в течение шести лет.

Успех Phantom Liberty не только демонстрирует устойчивый интерес к миру Cyberpunk, но и служит важным ориентиром для будущих проектов студии: он показывает, как качественная поддержка игры и приверженность своим идеям способны не только вернуть доверие игроков, но и принести серьёзные коммерческие результаты.


В сети появился 16‑минутный геймплей киберпанк‑экшена Neo Berlin 2087 из пре‑альфа‑версии


Разработчики из немецкой студии Elysium Game Studio поделились 16 минутами игрового процесса киберпанк‑экшена Neo Berlin 2087 - кадры записаны на базе пре‑альфа‑версии игры. В ролике можно увидеть, как детектив Нолан проводит расследование. На видео попали: осмотр мест преступлений, реконструкция воспоминаний погибших для поиска улик, а также стелс‑эпизоды и столкновения с врагами.

Одной из заметных механик Neo Berlin 2087 стала возможность переключаться между видом от первого и от третьего лица - разработчики позиционируют это как инструмент, позволяющий игроку выбирать наиболее удобный ракурс в зависимости от ситуации: например, для тактического планирования в стелсе удобнее вид от третьего лица, а для динамичных перестрелок - от первого.

Действие игры разворачивается в Берлине 2087 года, где технологии и социальное расслоение доведены до крайности. По сюжету детектив Нолан берётся за расследование убийства главы полицейского управления и параллельно должен найти и защитить его дочь, которая оказывается ключом к разгадке масштабного заговора. В мире игры важную роль играют кибернетические импланты, корпоративные интриги и этические дилеммы, связанные с развитием искусственного интеллекта. Примечательно, что главного героя озвучивает Элайас Туфексис - голос Адама Дженсена из Deus Ex.

Релиз Neo Berlin 2087 запланирован на 2028 год PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC (Steam). Разработка ведётся на движке Unreal Engine 5.


Dragon's Dogma 2: вышло крупное обновление и опубликован свежий трейлер, посвящённый DLC Dark Arisen


Capcom выпустила масштабное обновление для Dragon's Dogma 2 на PS5, Xbox Series X/S и PC. Апдейт включает в себя улучшение производительности, корректировки баланса, доработки интерфейса и множество исправлений ошибок.

Одно из самых заметных новшеств - увеличение количества слотов для сохранений. Теперь игроки могут хранить данные сразу для трёх разных прохождений. В каждом слоте сохраняются три типа данных: автосохранение, промежуточное сохранение и сохранение после отдыха в таверне. Теперь загрузка из «сохранения после таверны» больше не стирает автосохранения и промежуточные сейвы. Кроме того, теперь в интерфейсе отображается дата и время последнего сохранения.

Также были расширены возможности кастомизации персонажа: число экипируемых навыков увеличено с 4 до 6, что даёт заметно больше вариантов для сборки героя. Интерфейс тоже заметно доработан. Появилась фильтрация снаряжения по разным категориям, а в окне улучшения экипировки теперь сразу показываются материалы, необходимые для повышения уровня снаряжения. В бою игроков ждут специальные индикаторы, подсказывающие, можно ли схватить противника (подсказки не обязательны и из можно отключить в настройках).



Обновление вышло за месяц до релиза расширения Dark Arisen, которое появится 9 октября наPS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 и PC. Владельцы базовой версии игры смогут приобрести DLC отдельно, а на Nintendo Switch 2 дополнение будет доступен только в составе бандла с основной игрой. Capcom подтвердила, что версия для Switch 2 будет работать с частотой не менее 30 кадров в секунду.

В трейлере, посвящённом Dark Arisen описывается новая игровая система - Relic Expedition. Её суть в том, чтобы усиливать персонажа за счёт реликвий, которые можно получить в качестве трофея за победу над врагами, обнаружить в сундуках или отыскать с помощью нового спутника - волчицы Фреки. Чтобы она помогала искать спрятанные хранилища реликвий, её нужно угощать отборным куском мяса.

Действие Dark Arisen развернётся в заснеженном северном регионе, где игрокам предстоит исследовать руины Норгана, объединившись с загадочной Эйр, чтобы раскрыть тайны Падшего дракона. Сюжет дополнения во многом посвящён тому, как окончательно одолеть этого дракона: разработчики называют его «ключевым элементом головоломки», определяющим общую канву истории. В новой зоне игроков ждут 12 подземелий с испытаниями - за их прохождение можно получить уникальное снаряжение.


XBOX начала оцифровку дисков для Insiders. 63% библиотеки совместимы. EA и Ubisoft - против опции


На этой неделе стала доступна функция превращения дисковых игр в цифровые для участников программы Insider, которая вполне может вернуть хотя бы часть веры фанатов в платформу XBOX . Так как функция фактически необходима - по сообщениям многих инсайдеров, следующее поколение консолей от Microsoft будет лишено физического привода и поддержки игр на физических носителях.


Сам Microsoft не опубликовал список поддерживаемых игр, и сообщество решило выполнить эту задачу за них. Ребята с портала XCT.live реализовали интерактивный список , где сообщество может само подтверждать, какие игры с XBOX Series и XBOX One совместимы с этой функцией. На текущий момент проверено 63% от всей библиотеки игр, выходивших на дисках: из 1 834 игр гарантированно преобразовываются в цифровые копии 883 игры, из них 745 - с XBOX One и 138 - с XBOX Series , а 181 игра поддерживают Play Anywhere . Более того, среди поддерживаемых игр - 219, которые уже не доступны для покупки в цифровом виде. Впрочем, не всё так радужно: более 280 игр не поддерживают перенос, среди них практически все игры от EA , Ubisoft , Square Enix и Bandai Namco Entertainment . Список, скорее всего, ещё изменится, и часть недоступных продуктов возможно станет доступна, но пока прослеживается явное нежелание крупных издателей давать «бесплатную» цифровую версию игры.

Текущий список игр, поддерживающих перенос диска в цифру, ниже:

Как думаете, если следующее поколение XBOX будет действительно без дисковода, то функция оцифровки - это способ сохранить библиотеку или последний жест в сторону фанатов физики?

Смотрим новый трейлер экранизации культового файтинга Street Fighter


Создатели киноадаптации культовой франшизы Street Fighter представили свежий трейлер. Лента выйдет в прокат в США 16 октября 2026 года. В России официального релиза не планируется, однако велика вероятность, что фильм всё же появится в ряде кинотеатров в рамках неофициального показа.

В основу сюжета экранизации легли классические образы и противостояния из игр, а в трейлере мелькают узнаваемые приёмы и фирменные стойки культовых бойцов. В саундтрек картины вошли ремиксы культовых музыкальных тем из видеоигр - их переосмыслили современные композиторы и продюсеры, чтобы сохранить ностальгическую атмосферу и одновременно сделать звучание актуальным для новой аудитории. По слухам, в фильме появится камео одного из легендарных разработчиков Capcom, причастного к созданию ранних частей серии, - это задумано как пасхалка для самых преданных поклонников.


Capcom анонсировала на 16 сентября презентацию Spotlight в рамках Tokyo Game Show


Capcom анонсировала 40-минутную онлайн-презентацию Spotlight, которая пройдёт в рамках Tokyo Game Show 2026. Трансляция стартует 16 сентября в 17:00 по московскому времени. В ходе эфира разработчики поделятся свежими подробностями о грядущих проектах студии - а на самой выставке посетители смогут лично познакомиться с рядом ожидаемых игр.

На выставочном стенде Capcom представят Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, Mega Man: Dual Override, Monster Hunter Wilds: Ascendance, Onimusha: Way of the Sword, Pragmata и Street Fighter 6. Пока неизвестно, все ли эти проекты покажут в рамках Spotlight, но особое внимание наверняка уделят дополнению Monster Hunter Wilds: Ascendance. Платное расширение для ролевого экшена выйдет в 2027 году и станет первым (и, судя по опыту прошлых частей, единственным) крупным DLC для игры и принесёт с собой новый регион, свежих монстров, сюжетную линию, посвящённую Старшим драконам, а также новые способности для каждого типа оружия и боевую механика с использованием наруча Boost Bracer.

Фанаты также не теряют надежды увидеть трейлер Resident Evil Veronica, однако эксперты уверены, что анонс такого масштаба Capcom скорее всего прибережёт для The Game Awards 2027.


Погоняем? Опубликован свежий трейлер гоночного симулятора MXGP 26


Издательство Nacon представило свежий трейлер гоночного симулятора MXGP 26 , который наглядно демонстрирует игровой процесс. Релиз для PS5, Xbox Series X/S и PC намечен на 1 октября. Разработчики акцентируют внимание на том, что новая игра заметно выделятся на фоне предыдущих выпусков серии.

Ключевым прорывом стал переход с движка KT Engine на Unreal Engine 5 - над этим студия Artefacts Studio работала на протяжении года. Благодаря новому движку в MXGP 26 заметно улучшилась детализация графики, а главным геймплейным нововведением стала динамическая деформация трассы: покрытие меняется прямо во время заезда - появляются колеи, меняются траектории, и всё это напрямую влияет на физику управления мотоциклом. Кроме того, сильнее скажется на гонке и погода, а особенности разных типов грунта будут требовать от игрока внимательности и постоянного совершенствования мастерства. В MXGP 26 представлены реальные бренды, такие как KTM, Kawasaki и Honda.


No Rest for the Wicked перенесли на март 2027. Версии на XBOX и Switch 2 - ещё позже


Выход версии 1.0 игры No Rest for the Wicked был запланирован на октябрь 2026 года, однако команда разработчиков отложила его фактически в самый последний момент.

Moon Studios объявила , что «финальная» версия их ролевой игры в жанре экшен с поддержкой кооператива выйдет на PS5 и ПК только в марте 2027 года. Версии для XBOX Series X|S и Switch 2 выйдут ещё позже.


По словам разработчиков, перенос вызван стремлением «улучшить производительность игры, доработать систему классов и довести игру до достойного уровня». -акрытые бета-тесты пройдут в ближайшие месяцы, а открытое бета-тестирование запланировано на декабрь 2026 года.

И последнее: все, кто купит игру в Steam до 1 января 2027 года, получат набор Founders Pack в качестве награды за поддержку игры в раннем доступе. Предзаказы игры для PS5 стартуют в январе 2027 года, а бонусы набора Founders Pack для игроков на PlayStation будут доступны в рамках инициативы за предварительный заказ.


Во что поиграть в сентябре 2026


Я календарь переверну, и снова третье... Что ж, прозвучал первый звонок, осенняя прохлада ещё не успела остудить воздух, а нам пора планировать бюджет на сентябрь! Новинок не счесть, от небольших игр малоизвестных разработчиков до релизов крупных студий. Расскажите в комментариях, приглянулись ли вам новинки этого месяца!

Вы можете сразу перейти к интересующей категории:






Выступите в роли нефилима, полуангела и получеловека, созданного для защиты мира от исчадий ада. Используйте сверхъестественные силы, оружие, навыки ближнего боя и ангельские преображения, чтобы крушить врагов в кровопролитных миссиях и одерживать победы над лютыми боссами. Отправиться на священную миссию в одиночку или истреблять врагов с напарником в совместном режиме - выбор за вами.


The Blood of Dawnwalker - это ролевой экшен с открытым миром в мрачном фэнтезийном сеттинге Европы XIV века. Вы играете за Коэна: днём он человек, а ночью становится вампиром. Спасите свою семью - развитие сюжета зависит от ваших решений и того, какие тайны вы откроете.

В обличье вампира вам доступны сверхъестественные способности - бросайте вызов гравитации и превращайтесь в неудержимую стихию. Пускайте в ход меч и мощную магию, когда играете за человека. Экспериментируйте и адаптируйтесь к смене сущности: у каждой есть свои сильные и слабые стороны.


Хватайте друга и отправляйтесь в Orbitals, межгалактическое кооперативное приключение для двух игроков, действие которого разворачивается в совершенно новом мире в стиле ретро-аниме. Объедините силы Маки и Омуры, двух неразлучных исследователей, у которых гораздо больше решимости, чем опыта. Вам предстоит преодолеть опасности космоса в поисках помощи для их разрушающейся станции, оказавшейся в ловушке сверхъестественной космической бури.


Пылкий самурай прибывает в Киото, чтобы доказать, что ему нет равных на пути меча. Но неожиданный поворот событий меняет всё. Станьте героем истории о самурае, обладающим перчаткой Они - мистическим артефактом, дарующим владельцу силы для уничтожения гэмма и огромное количество других возможностей. Например, способность поглощать души гэмма и извлекать из них ещё большую силу. Но чей же голос раздаётся из перчатки?


Терзайте врагов со звериной яростью, выпуская бритвенно-острые адамантиевые когти, которые позволяют одержать верх даже в самой безнадёжной ситуации. Улучшайте себя, выбирая и заменяя уникальные приёмы и адаптации, чтобы выслеживать, подкарауливать или подавлять любых врагов, будь то простые наёмники Боливара Траска или культовые суперзлодеи типа Красного Омеги. Накапливайте агрессию, чтобы впадать в неистовую ярость и потрошить врагов. Росомаха лучший в своём деле, хотя дело это не слишком приятное.


Империя Дагдан процветает под властью богов уже 1 500 лет. В столице Дагсион проходят Героические игры, победитель которых получает возможность исполнить одно желание. Могущественные бойцы со всей страны собрались, чтобы принять участие. Направьте выбранного вами персонажа к победе в Героических играх, где каждый из них создаст свою уникальную историю.


Присоединитесь к Дилану в продолжении игры CONTROL. После долгих лет заточения в стенах Федерального бюро контроля (ФБК) Дилан Фейден отправляется в бой в разгар параестественного бедствия. Бывшие надзиратели поручают ему противостоять таинственной сущности, искажающей фундаментальные законы нашей реальности. Дилану предстоит найти сестру и освоить обретённые способности, чтобы направить их против угроз, нависших над Манхэттеном.

Путешествуйте по местам, меняющим восприятие, и преодолевайте гравитационные аномалии, которые искажают мир по горизонтали и вертикали, добавляя новые измерения головоломкам и расширяя тактические возможности в бою.


SILENT HILL: Townfall - это самостоятельный полнометражный психологический хоррор, действие которого разворачивается на холодном изолированном шотландском острове в 1996 году. В этой игре от первого лица Саймону предстоит изучать мир, прятаться от врагов и выживать.

В его распоряжении ограниченный набор оружия и инструментов, в том числе CRTV - карманный телевизор, который можно настраивать на нестабильные сигналы. Разработчики обещают гнетущую атмосферу, яростные сражения и вплетённые в сюжет головоломки, раскрывающие тайны, которые стремятся стать явью.


The Witcher 3: Wild Hunt Remastered предлагает множество улучшений и доработок графики, производительности, игрового процесса и многого другого. Игроки смогут насладиться эпическим приключением с улучшенной графикой, усовершенствованной боевой системой, улучшенным перемещением, новыми эффектами ведьмачьих знаков, переработанной системой управления ездовыми животными, улучшенным поведением монстров, переработанным деревом навыков, трансмогрификацией, расширенным фоторежимом, новыми добивающими ударами и многим другим.

Игроки, уже купившие The Witcher 3: Wild Hunt на PlayStation 5, Xbox Series или PC (Steam, Epic Games Store, GOG), получат бесплатное обновление до версии Remastered, которая включает в себя дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино».





У вас - и у других жителей далёкой деревни Тресна - совсем нет денег, и вам приходится нелегко. Вам предстоит встать на ноги и превратить свою скромную лавку в процветающее предприятие. Надевайте старый рюкзак, заточите оружие и отправляйтесь в неизведанное в поисках богатства. Чем дальше вы заходите, тем больше будет сокровищ. Но будьте осторожны - в любой момент можно потерять всё.

После каждой авантюры выставляйте на продажу свою законную добычу и вспоминайте, что вы не только воин, но и лавочник. Украшайте свой магазин, торгуйтесь и разрешайте форс-мажоры, чтобы извлечь как можно больше прибыли. Всё имеет свою цену - и хлам, и сияющие реликвии.


Wo Long: Fallen Dynasty - это ролевой экшен от Team NINJA (разработчиков Nioh), посвящённый Троецарствию. Игра расскажет историю о безымянном ополченце, пытающемся выжить в мрачной фэнтезийной версии Китая времён Поздней Хань, где три царства преследуют демоны. Игрокам предстоит сражаться с жуткими тварями и вражескими солдатами, изучать китайские боевые искусства и пытаться найти силу в самих себе. Полное издание включает в себя все три дополнения с разнообразным контентом, от нового оружия до новых сценариев, персонажей и новых божественных зверей.


Создайте MyPLAYER и погрузитесь в историю в MyCAREER, где вам предстоит пройти испытания на пути к тому, чтобы стать величайшим игроком всех времён. Возьмите Город на себя и возглавьте новую эру игр MyPLAYER, движимую баскетболом. Позвольте страсти определять ваш уникальный стиль на площадке и за её пределами, объединяйтесь с друзьями, формируйте команду и доминируйте на уличных площадках The REC, Park и в других местах.


Sprawl Zero - это шутер от первого лица, вдохновением для которого стали консольные игры 2000-х годов. Вы играете за FIVE, кибернетически усовершенствованного суперсолдата, которым управляет Хунта. Ваша цель - устранить SILAS, лидера радикальной технорелигиозной группы IMAGO-DEI. Под вашим руководством FIVE должен обхитрить и опередить противников, используя любое доступное преимущество. Ловите пули и отправляйте их обратно во врагов с помощью гравитационного щита или меняйте траекторию выстрелов, останавливая время, чтобы достичь сверхчеловеческой точности.


Mewgenics - новое детище Эдмунда МакМиллена (The Binding of Isaac, Super Meat Boy) и Тайлера Глаэля (Closure, The End Is Nigh). Добро пожаловать в -ахолустье, где в собственном доме вы каждый божий день будете собирать команду котиков из вечно множащегося помёта и надевать на них классовые ошейники (боец, танк, маг и прочие). Каждый забег в этом тактическом рогалике - это загадка, которую можно разгадать при помощи более 1000 уникальных способностей (по 75 на класс), 900 предметов и множества взаимодействий с окружением.


Наступила ночь Хэллоуина 1978 года. Ничего не подозревающие жители тихого провинциального городка Хэддонфилд готовятся к празднику, однако зло уже стоит на пороге их домов. Примерьте облик злодея в роли Майкла Майерса или спасите соседей, став героем Хэддонфилда, в Halloween: The Game - хоррор-песочнице с асимметричными матчами. Также в игре присутствует отдельный одиночный сюжет «Ночи, когда он вернулся домой» от лица Майкла Майерса.


Вам предстоит исследовать огромный фэнтезийный мир, пропитанный скандинавской мифологией и культурой викингов. По мере исследования вы будете находить ценные материалы для создания смертоносного оружия и крепкой брони, строить крепости и драккары, а также давать бой всё более сильным врагам. Одолейте могучих чудовищ этих земель и добейтесь расположения богов!


В The Alighieri Circle вы - Габриэле Алигьери. Вы не солдат и не герой. Вы просто человек, раздавленный наследием, о котором никогда не просили. Чтобы защитить свою семью и мир, который вы знаете, вы должны совершить ритуал, вернувшись в свой родовой дом и приняв судьбу, от которой бежали всю жизнь. В этом психологическом триллере от первого лица, ориентированном на атмосферу, исследование и сюжет, нет сражений - только напряжение перед неизвестным. Погрузитесь в мрачную современную интерпретацию «Божественной комедии», где Инферно - это тень, ждущая возможности поглотить вас.


Ллойд Беннингс возвращается в родной город, чтобы пойти по стопам своего покойного брата и поступить на службу в полицейский департамент Кроссбелла. Однако он попадает в новое разношёрстное подразделение - Специальный отдел поддержки, - которое выполняет нестандартную работу и помогает нуждающимся. Ллойд встречает новых товарищей по команде и вместе с ними постепенно обнаруживает, что в их оживлённом городе имеется тёмное криминальное подполье... и таятся жуткие секреты.


Специальный отдел поддержки Кроссбелла возвращается с новыми членами команды и новыми делами. Новая часть следует вслед за событиями Trails from Zero, продолжая историю целеустремлённого Ллойда Беннингса. В Кроссбелле устанавливается временный мир, однако вскоре он нарушается из-за появления многочисленных организаций со скрытыми мотивами.

В довершение к нарастающей напряжённости усиливается давление со стороны Эребонианской империи и Республики Кальвард, между которыми оказывается Кроссбелл. В таких непростых условиях нашему отряду предстоит проявить себя в полной мере, чтобы справиться с грядущими угрозами политической стабильности Кроссбелла.


Ощутите аутентичную атмосферу на всех 32 стадионах NHL, каждый из которых призван передать звук, зрелищность и индивидуальность своей домашней команды. Реальные песни после голов, новые предматчевые представления и полностью переработанная система болельщиков приближают каждое здание к его реальному прототипу. Режим Connected Franchise позволяет вам создавать свою лигу, строить команду, управлять своим составом и разжигать новые и старые противостояния с друзьями на протяжении целого онлайн-сезона.


В расширенной версии Granblue Fantasy: Versus Rising вас ждут новые механики, персонажи, сюжет, поддержка сетевого кода с принципом работы rollback, поддержка кроссплатформенной игры, новое онлайн-лобби, мини-игры и многое другое.


После подавления переворота, потрясшего королевство Либерл, Эстель и Джошуа наконец стали старшими брасерами. Однако в канун праздника дня рождения королевы Джошуа раскрывает мрачные тайны своего прошлого и исчезает в ночи. Преисполнившись решимостью и прихватив с собой гармонику Джошуа, Эстель отправляется в путешествие по континенту в надежде отыскать напарника.


ENDLESS Legend 2 - это фэнтезийная стратегия, где вы управляете разнообразными фракциями, строящими величественные империи и ведущими войны в масштабах планеты в меняющемся океаническом мире на грани гибели. Катастрофы нарушили естественный баланс, и ландшафт меняется с течением времени, открывая смелым новые территории для исследований и завоеваний. Собирайте армии и командуйте войсками в пошаговых тактических сражениях, чтобы одолеть врагов силой. Исследуйте недра планеты, чтобы раскрыть тёмные тайны её ядра.


The Walking Dead: Streets of Survival - это напряжённые аркадные сражения в беспощадном мире The Walking Dead от AMC. Вас ждут зажигательные бои в кишащих ходячими туннелях, разрушенных поселениях и укреплениях, где опасности подстерегают на каждом шагу. Сражайтесь с самыми грозными врагами, а также толпами ходячих. Оттачивайте сокрушительные комбо, наносите фирменные атаки и завершайте их беспощадными добиваниями.


LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight - это совершенно новый приключенческий экшен с открытым миром, который приглашает игроков отправиться в эпическое путешествие Брюса Уэйна, чтобы стать героем Готэм-Сити. Игра вдохновлена десятилетиями фильмов, телесериалов, комиксов и игр о Бэтмене, и наполнена ностальгией по Бэтмену, вселенной DC и фирменным юмором LEGO от TT Games.

Поэтому вас ждёт фирменный стиль LEGO и открытый мир Готэм-сити с преступлениями, испытаниями, наградами, секретами и такими знаковыми местами, как лечебница Аркхем, «Эйс Кемикалс» и башня Уэйна. Используйте новую захватывающую боевую систему, которая сочетает в себе плавные комбо, скрытные приёмы и навыки детектива.


Самый недостоверный симулятор смотрителя на средневековом кладбище возвращается! Постройте своё личное средневековое кладбище и управляйте им. Собирайте как можно больше флоры, фауны и человеческих останков, чтобы строить необычные механизмы, автоматизировать производство и расширять кладбище ради прибыли. Восстанавливайте город и ведите в бой свою армию нежити, чтобы спасти королевство от зомби-апокалипсиса.


Well Dweller - мрачная сказочная метроидвания от создателей Crypt Custodian и Islets. Управляйте Бликом - крошечной птичкой, вооружённой спичкой. Он должен сжечь злую королеву, чтобы спаси свою семью. Путешествуйте по мрачным сказочным пейзажам и знакомьтесь с очаровательными персонажами, населяющими изнанку королевства. Сражайтесь с ужасными чудовищами и получайте новые способности, чтобы расширить карту. Решайте головоломки, открывайте тайны и секреты, которые скрывает прогнившее королевство.


Dune: Awakening - иммерсивная приключенческая ролевая игра на выживание в открытом мире. Исследуйте, стройте, создавайте предметы и погружайтесь в кинематографичный сюжет в одиночку или с друзьями на самой известной планете во вселенной «Дюны». В консольных версиях игроков ждёт тот же игровой опыт, что и на PC, с оптимизированным для консолей управлением и пользовательским интерфейсом.


SiN: Reloaded - это полностью обновлённая версия шутера 1998 года от Ritual Entertainment. Этот сюжетный FPS запомнился яркими персонажами, жуткими врагами и разрушительным арсеналом, выжимавшим максимум из движка Quake II. SiN выделялась большим для своего времени уровнем интерактивности на каждом этапе. Взламывайте компьютерные терминалы с помощью команд в духе DOS, используйте лифты и камеры наблюдения, чтобы сеять хаос, и быстро перемещайтесь по местности, управляя погрузчиком, патрульным катером или вертолётом.


Действие разворачивается в Токио после мирового коллапса - городе, где реальность разрушается, а по улицам бродят жуткие существа, известные как «аномалии». Во время обычной работы курьером на молодого человека по имени Сома Хосигами нападает аномалия, оставляя его в промежуточном состоянии «полуоборотня», где человек и монстр сливаются в одно целое.

Раскройте правду о «стигматах» - проклятых узорах, поражающих молодёжь, и выведите на чистую воду загадочный культ, дёргающий за ниточки из тени. Сражайтесь с сильными врагами в динамичных, невероятно стильных битвах, сокрушая их эффектными ударами и разгадывая тайну изменения этого мира.


Помимо контента оригинальной игры, издание Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition включает россыпь новых функций. Среди них возможность переключаться между HD-графикой и 16-битной графикой в ретро-стиле; побочные квесты, в которых вы отправитесь в прошлые миры DRAGON QUEST; новый симфонический саундтрек; дополнительные сюжетные линии, посвященные отдельным персонажам, и многое другое.


Прославленный синоби возвращается в новом боевом двухмерном платформере. Shinobi: Art of Vengeance - игра легендарной серии от команды разработчиков файтинга Streets of Rage 4 в том же узнаваемом рисованном стиле. К вашим услугам целый арсенал оружия и боевых приёмов ниндзя. Побеждайте, выполняя длинные комбинации ударов и уникальные боевые приёмы. Амулеты усилят ваши способности, а инструменты помогут преодолеть препятствия и проложить путь вперёд.


Встречайте The Grounds - социальную футбольную площадку, где уличный футбол соседствует с профессиональным. От разминок и матчей 1 на 1 до объединения с друзьями в клубах - общайтесь с известными футбольными наставниками и улучшайте свои способности, чтобы показать себя на поле и за его пределами. Свой клуб мечты в Football Ultimate Team можно увековечить с совершенно новой галереей FUT. Собирайте своих любимых игроков, чтобы повышать уровень галереи, зарабатывать награды и формировать уникальность своего клуба на протяжении нового футбольного сезона.


Герои всегда в строю! Ведь назревает беспорядок, и мир стоит перед новой угрозой. Надвигающаяся опасность набирает силу, готовая обрушиться на землю и посеять хаос. Вернитесь в мир Minecraft Dungeons с совершенно новым приключенческим ролевым экшеном, наполненным столкновениями, испытаниями и невиданными ранее локациями. Сможете ли вы и ваши союзники одолеть силы зла и снова спасти мир, погружённый в кризис?





Angeline Era - трёхмерный приключенческий экшен, где мир полон загадок, а все уровни спрятаны на виду. Путешествуйте по его просторам, сражайтесь и ищите секреты. Одержите верх над врагами в жарких схватках и не попадитесь в их смешные ловушки в этой таинственной истории о предательстве и бесплодном томлении.


SpeedRunners 2: King of Speed - динамичный соревновательный платформер, ставший продолжением инди-игры 2010-х годов. Ваша цель - любыми средствами вырваться вперёд и удержаться на первом месте, пока отставших противников пожирает сужающееся огненное кольцо. Бегите так, будто от этого зависит ваша жизнь, и, если позволяет время, заодно насладитесь красочными треками в стиле ретрофутуристических утопий и историй о супергероях 1960-х.


Королева-мумия успела наследить повсюду, от красочных джунглей до шумного мегаполиса. Следуйте за ней, чтобы отыскать её логово и вступить в эпичную финальную схватку. У каждого из трёх марсупилами есть уникальная способность: один парит над землёй, другой даёт отпор врагам, а третий высоко прыгает. Переключайтесь между персонажами и раскройте все тайны.


Добро пожаловать в BioEden - уютную экономическую стратегию, где вы будете создавать самодостаточную систему построек и поддерживать всё в гармонии, чтобы возродить вымерших животных. Собирайте образцы ДНК, расставляйте инкубаторы и меняйте окружающую среду так, чтобы каждый был счастлив. Следите за температурой и влажностью и высаживайте правильные растения - и тогда зверушки почувствуют себя как дома. А если они чувствуют себя как дома, то ваша цель наполовину выполнена.


AereA - ролевой экшен на музыкальную тематику, в котором вы в роли одного из учеников гранд-маэстро Гвидо исследуете расколовшийся на части летучий остров Аэзир. Ваша задача - найти и вернуть девять изначальных инструментов, чтобы восстановить равновесие и покой в мире. Вам предстоит пройти по всем частям разрозненных островов. Выполняйте задания, решайте головоломки, побеждайте боссов и узнайте правду об этих островах.


Exstetra - фэнтезийная ролевая игра, в которой поцелуй спасёт мир. Действие игры разворачивается в «Амазее» - Токио, слившемся с другим миром и обречённом на разрушение. Главным героем выступит старшеклассник Рёма. Он, конечно же, становится избранным спасителем, способным противостоять грядущему концу света.


Вода. -емля. Огонь. Воздух. Овладейте стихиями и сразитесь с легендарными героями в Avatar Legends: The Fighting Game. Выберите одного из 12 игровых персонажей и сражайтесь друг с другом в различных режимах, включая Versus (офлайн и онлайн), сюжетный режим, аркадный режим, тренировочный режим и режим наблюдателя.


Роберт борется с ранней стадией болезни Альцгеймера и ночным сонным параличом. Каждая ночь раскрывает фрагменты его прошлого. Раскройте правду и помогите Роберту разгадать тайны, не дающие ему покоя.


Прочувствуйте по-новому классическую аркаду 2017 года с 3 дополнительными уровнями и 6 дополнительными битвами с боссами. Управляйте Леонардо, Микеланджело, Донателло или Рафаэлем в этом классическом beat 'em up, вдохновлённым культовой игрой Turtles in Time. Играйте с друзьями по локальной сети и одержите верх над кланом Фут, чтобы сорвать злодейский план Шреддера.


My Hero Academia: All's Justice - трёхмерный арена-файтинг с персонажами манги и аниме My Hero Academia в их новейших и мощнейших формах. Играйте за Деку и других персонажей в финальной войне между героями и злодеями, в том числе в эпичном столкновении между «Один за всех» и «Все за одного». Кроме того, новая часть содержит другие игровые режимы, включая «Командную миссию», где вы сможете испытать на себе жизнь студента класса 1-А академии Юэй в виртуальном пространстве.


Главный герой прибывает в город Клевер, где ему предстоит познакомиться с местными жителями, насладиться красотой и культурой нового места и подружиться с милыми маленькими существами, которых можно коллекционировать. Вы сможете выращивать всё, от обычных культур, ягодных кустов и фруктовых деревьев до странных трав и грибов из других измерений.


Возьмите на себя роль Хеннесси, биоинженера, отправленного в чужой мир на поиски знаний, которые могут помочь спасти будущее человечества. Миссия от корпорации EON приведёт вас в живописные дикие земли Соты7 - планеты, полной незнакомых экосистем, удивительных форм жизни, ценных ресурсов и опасностей, к которым вас никогда не готовили. Изучайте мир вокруг, узнавайте, как работают его экосистемы, и раскрывайте свойства новых видов.


Готовьтесь открыть для себя самый крупный и продвинутый автобусный парк за всю историю серии. Вас ждёт более 45 официально лицензированных автобусов от 13 мировых производителей, включая Solaris, Mercedes-Benz, MAN, IVECO BUS, Scania и Volvo. В Bus Simulator 27 найдётся техника на любой вкус, от классических односекционных автобусов до автобусов-«гармошек», двухэтажных автобусов или электробусов.


Первая версия Culdcept вышла в 1997 году - это было сочетание цифровой настольной игры со сбором колоды. Впоследствии она получила несколько продолжений, но оригинал так и не вышел за пределы Японии - вплоть до сегодняшнего дня. Бросайте кубик (или даже два!) в игре Culdcept The First для перемещения по игровому полю. Ваша цель - собрать необходимое количество магии, а затем вернуться в замок и одержать победу.


Главный герой в этой метроидвании - последний из зверолюдей. Используйте души животных и существ для трансформации и продвижения в приключении. Собирайте бусины для своего ритуального ожерелья: вы получите клыки, амулеты и корни растений, которые изменят атаки, жизненную силу или ману.


Detective VR - повествовательное расследование в виртуальной реальности, где вы управляете временем, собираете ключевые улики и допрашиваете свидетелей, чтобы распутать сюжет. Почувствуйте себя настоящим криминалистом на месте преступления: делайте фотографии, связывайте улики и меняйте окружение, чтобы найти новые доказательства.


Вырвитесь за пределы оранжевого трека и окунитесь в миниатюрный мир Hot Wheels с четырьмя островами, полными событий, испытаний и безудержного хаоса. Собирайте культовые машины, формируйте свою команду Rush Squad, стройте крутые трассы и заслужите титул Rush Master. Испытайте себя в разных режимах: одиночная игра, локальный сплит-скрин до четырёх игроков или онлайн-мультиплеер с полным кроссплеем.


Touhou Koumakyou - это вертикальный 2D-шутер, в котором музыка и визуальная часть были полностью переработаны выросшим и более опытным (по его собственным словам) разработчиком. Уклоняйтесь от шквала пуль, уничтожайте врагов и раскройте тайну алого тумана вместе с Рэйму и Марисой.


У вас в руках оказался Q-бой - странное устройство, завалявшееся в мамином гараже. Эта портативная консоль не похожа на другие: стоит её включить, как реальность раскалывается надвое! Screenbound - это приключенческий экшен в двух мирах, где 2D-игра на консоли и окружающий 3D-мир существуют одновременно, а вы контролируете оба пространства.


Воспитанная вовлечённым и вместе с тем безучастным отцом Дзюнко с детства замыкалась в себе. Редкие попытки установить связь со внешним миром оканчивались лишь непринятием и унижением, и девушка совсем ушла в затворничество. Однако грань между воспоминаниями и действительностью начинает стираться, а привычные места - напоминать о прошлом. Исследование мира и тревожные встречи ведут к разгадке всей истории Дзюнко: ей предстоит столкнуться с людьми, переживаниями и эмоциями, от которых она бежала годами, чтобы не утратить себя.


Ваш грузовик - магический, и теперь вы задолжали душу накачанной эльфийке из исекая, которая живёт у вас в голове. Сбивайте пешеходов за рулём Грузовика-куна, выполняйте доставки и победите короля-скелета в обоих мирах безумной гоночной аниме-игры!


На Эшенфолле, забытом континенте RuneScape, пробудились драконы. Собирайте, стройте, выживайте и исследуйте мир с друзьями. Отправьтесь в путь, полный опасностей и древних тайн, и дайте отпор свирепой королеве драконов.


Погрузитесь в работу железных дорог и откройте для себя всё лучшее, что может предложить железнодорожный симулятор. Предпочитаете спокойные поездки или хотите освоить все тонкости карьеры виртуального машиниста? Выберите свой путь в Train Sim World 7 с набором новых маршрутов и поездов.


В роли злобного пришельца Крипто погрузитесь в атмосферу 60-х годов во всей их красе и отомстите КГБ за взрыв вашего космического корабля. Но чтобы обхитрить новых врагов, вам придётся искать союзников среди той самой расы, которую вы хотите поработить.


Roman Sands RE:Build - это безумное путешествие по апокалиптическому миру от создателей Paratopic, сочетающее в себе жанры визуального романа, приключения, головоломки, хоррора и симулятора выживания. Морские волны выбросили вас на пляж роскошного отеля. Теперь вы обязаны исполнять капризы эксцентричных постояльцев, которые ждут дня, когда Солнце окончательно поглотит -емлю. Однако это странное место коварнее, чем кажется на первый взгляд. Сможете ли вы отсюда выбраться?


Aniimo - условно-бесплатная ролевая игра с открытым миром и коллекционированием существ. Во время своего путешествия вы сможете объединяться с милыми существами - анимо, и фактически становиться любым анимо из своей коллекции. Используйте навыки анимо, чтобы решать головоломки, побеждать в битвах и преодолевать испытания.


Gladio Mori - это многопользовательская игра на основе физики, где вы используете сверхострое оружие, чтобы сразить врагов или умереть, пытаясь это сделать. Выберите своё оружие, подберите броню и создайте уникальный стиль боя.


Альдо и его младшая сестра Фейнне наслаждались мирной жизнью в деревне Баруоки, пока однажды Фейнне не похищает король зверей. Альдо преследует их до Лунного леса, но после ожесточенной битвы со зверем он попадает в пространственно-временной разрыв и оказывается на 800 лет в будущем.


Сыграйте за Тристана и решайте головоломки, чтобы восстанавливать человеческие сознания в 2071 году. Исследуйте окружающую среду, раскрывайте тайны и принимайте решения, влияющие на концовку. Откройте для себя мир в стиле неон-нуар с low-poly эстетикой, вдохновлённой 90-ми годами.


Соберите союзников. Уничтожьте ангелов. Станьте волшебной девчонкой. Убейте богов. Kernel Hearts - кооперативный многопользовательский ролевой экшен с элементами рогалика о четырёх волшебных девочках и их попытке спасти мир, утопающий в пепле.


Sniper Dan - полная сюрпризов трёхмерная игра на поиск предметов для всей семьи. Решайте простенькие задачи с помощью навороченной снайперской винтовки. Осматривайте сцены, ищите проблемы и исправляйте их одним выстрелом. Вас ждут веселье, щепотка озорства и никакого насилия!


AKIBA LOST - визуальная новелла с живыми актёрами, где вы переключаетесь между персонажами, чтобы продвигаться по сюжету. 13 лет назад шесть девушек исчезли в Акихабаре в нераскрытом деле «Похищение в Акибе». Дайки Синдзё решает создать игру по этому инциденту и собирает шесть женщин, представляющих субкультуру Акихабары. Но их история начинает проникать в реальность.


Flamecraft - это цифровая версия настольной игры и уютная стратегия для 1-5 игроков, которая погрузит вас в мир волшебства. Станьте хранителем пламени и помогите обрести дом очаровательным мастерам-драконам. -ачаруйте городские лавки, поместите в них карточки драконов, и сказочный торговый квартал оживёт у вас на глазах.


Переживите множество культовых сцен из «Mobile Police Patlabor» в этом трёхмерном экшене. Labor - общее название роботов, разработанных для промышленного использования. Они получили широкое распространение в строительстве, однако вместе с этим стремительно выросло и число преступлений с участием Labor. Чтобы противостоять этой угрозе, Токийское столичное полицейское управление создало Patrol Labor Unit в составе Special Vehicles Section 2. Так появилось подразделение, известное как «PATLABOR».


Фонтан молодости был спрятан. Тем не менее, судьбой предначертано, что узурпатор уничтожит Всемогущих и вновь отыщет его. FOUNTAINS - это ролевой экшен, в котором вам предстоит проложить себе путь через взаимосвязанный мир, похожий на лабиринт. Сумеете ли вы сбежать и раскрыть тайны этой истерзанной войной империи?


Artis Impact - насыщенная сюжетом пиксельная JRPG с классическими пошаговыми боями. Игроки возьмут на себя роль Аканы и объединятся с её ИИ-спутником, чтобы разгадать тайны постапокалиптического мира. Исследуйте уникальные локации, улучшайте дом и развивайте свои навыки.


Пройдите все четыре национальные серии NASCAR в режиме карьеры, быстрой гонки, чемпионата, многопользовательском режиме или в совершенно новом режиме «Погоня». Благодаря использованию всех лазерных сканированных объектов iRacing, уровень аутентичности стал ещё выше: динамическая трасса, совершенно новый режим тренировки для достижения максимальной производительности и улучшенная физика вождения для каждого шасси.


Создатели игры Снусмумрик: Мелодия Муми-дола ( Snufkin: Melody of Moominvalley ) представляют новое приключение по мотивам историй о Муми-троллях, написанных Туве Янссон. Муми-тролль неожиданно просыпается от зимней спячки, он совершенно один и с трудом узнаёт мир вокруг. -накомый пейзаж Муми-дола теперь окутан морозной вуалью Ледяной девы.

Муми-тролль нехотя отправляется бродить по заснеженной округе в надежде отыскать кого-нибудь, кто о нём позаботится, и придумать, как прогнать зиму. Ему предстоит завести новые знакомства и помочь тем, кто нуждается в помощи больше, чем он сам.


Rivage - иммерсивное научно-фантастическое приключение на космической станции A.R.E.S., попавшей в ловушку феномена. Исследуйте станцию и решайте запутанные головоломки, чтобы узнать судьбу пропавшего экипажа.


Магический мир Dungeons & Dragons приглашает вас отправиться в новое приключение - встречайте тактическую кооперативную цифровую настольную игру во вселенной -абытых Королевств. Командуйте героями, нарушайте планы коварных интриганов, заключайте могучие союзы, сражайтесь в пошаговых боях и проживайте истории, ход которых определяете вы сами.


Съев порцию лазаньи со шпинатом, которую Джон приготовил по рецепту повара Понедельника, Гарфилд крепко засыпает. Чтобы проснуться и вернуть свои вкусовые рецепторы к жизни, самому ленивому коту в мире придётся исследовать несколько миров, встретиться с противниками и съесть целую гору лазаньи.


Farming Camp - милая одиночная игра об управлении фермой, повествующая о приключениях целеустремленной девушки, которая пытается стать лучшим фермером в лагере. Управляйте фермой вместе с товарищами, выполняйте задания за очки и выстраивайте отношения с колоритными персонажами.


Войдите в Радиус ещё раз: сюрреалистическую, враждебную зону, отрезанную от внешнего мира и населённую смертоносными существами, изменяющимися аномалиями и ценными артефактами. Исследуйте, собирайте ресурсы, выполняйте задания и проживите достаточно долго, чтобы вернуться из экспедиции.


В этом ролевом экшене вы отправитесь в героическое приключение, чтобы спасти мир во тьме в роли последнего хранителя. Некогда процветающий Арсилтус был поглощён пустотой, образовавшейся после разрушения великой реликвии, и превратился в страну смерти. Теперь ваша миссия - найти и использовать могущественные реликвии, чтобы вернуть миру былое процветание. Оружие и боевые способности можно будет испытать в схватках с более чем 70 боссами, у каждого из которых своя трагичная история.


Окунитесь в реалистичное охотничье приключение на просторах Северной Америки и Африки. Вас ждут животные, которые ведут себя как настоящие, динамические экосистемы и опасная фауна, а в охотничьем домике - коллекция трофеев.


Проектируйте, стройте и оптимизируйте: любая перевозка приносит деньги, а вот любой поезд, грузовик, самолёт или корабль увеличивают издержки. Вам предстоит планировать и прокладывать маршруты, балансировать расходы на инфраструктуру и инвестировать в модернизацию, чтобы опережать растущий спрос.


Вернитесь в роль любопытного фотографа и начните новое приключение: открывайте скрытое, помогайте старым и новым друзьям и запечатлевайте большие и маленькие чудеса мира в TOEM 2, продолжении TOEM.

Сотни отечественных новинок и разработчиков ждут вас на фестивале «ИГРОПРОМ» с 18 по 20 сентября


Главный фестиваль отечественного геймдева « ИГРОПРОМ » пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации в Сколково при партнерстве с Агентством креативных индустрий города Москвы и в деловом пространстве Департамента информационных технологий Москвы. Мероприятие состоится в ходе масштабной программы «ИГРОПРОМ без границ: год индустрии видеоигр 2026» при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив.

В этом году «ИГРОПРОМ» выходит на совершенно новый уровень, объединяя на одной площадке сотни игр, десятки уникальных стендов и насыщенное шоу. Это не просто выставка, а интерактивное пространство, где стирается граница между создателями виртуальных миров и игроками.


Что ждет гостей на площадке кластера:

- Территория российских игр: крупнейшая выставка достижений отечественной видеоигровой индустрии - от душевных инди-проектов до амбициозных блокбастеров, в которые можно сыграть лично.
- Максимальное погружение: зона современных VR-новинок, профессиональные автосимуляторы с полноразмерным гоночным болидом и настоящая студия захвата движений, где на глазах у зрителей будут «оживать» цифровые персонажи.
- Вас ждет также зона киберспорта, где можно будет почувствовать себя героем виртуальных баталий и показать лучшие скиллы.
- Шоу и ностальгия: грандиозное дефиле косплея, в котором примут участие около 300 мастеров перевоплощения. Гостей ждут встречи с топовыми актерами озвучивания, масштабный квест с реальными призами от партнеров и ламповая ретро-зона с культовыми консолями прошлого.
- Главный артефакт выставки: на фестивале презентуют первый в России печатный альманах, посвященный проектам-участникам, который станет настоящим документом эпохи для отечественного геймдева.



«ИГРОПРОМ» сохраняет баланс между ярким шоу и серьезным индустриальным событием. При поддержке легендарной Конференции разработчиков игр (КРИ) в Московском кластере видеоигр и анимации и в деловом пространстве Департамента информационных технологий города Москвы развернется бизнес-программа: лекции и круглые столы с участием более 20 ведущих экспертов индустрии. Для тех, кто мечтает связать свою жизнь с созданием игр, будет работать зона вакансий, где видеоигровые студии и ИТ-компании могут найти новые таланты.


Кульминацией станет торжественная церемония вручения премии «Наш ИГРОПРОМ». Масштабный конкурс призван определить главные достижения отечественной индустрии, отметить лучшие проекты и подарить разработчикам заслуженное признание профессионального сообщества и игроков.

«ИГРОПРОМ - это не просто выставка, это точка сборки всей индустрии и праздник для тех, кто любит игры.

Узнать подробности и приобрести билеты можно здесь.

-накомимся с демонами Ифуу и Бурая из Onimusha: Way of the Sword вместе с новым трейлером


Capcom выпустила очередной ролик Onimusha: Way of the Sword из серии Curious Case. На этот раз в центре внимания - демоны Генма, Ифуу и Бурай, которые превратили древний храм Кеннин‑дзи в свою личную арену. Судя по всему, никому пока не удалось выбить их из этой крепости: даже легендарному Мусаси придётся нелегко в схватке с ними - враги постоянно выдают безумные комбинации и сокрушают соперников мощными атаками.

Релиз Onimusha: Way of the Sword на Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch 2 и PC состоится уже 4 сентября.


На PS5 появился сервис Live TV, благодаря которому теперь можно бесплатно смотреть более 100 каналов


Sony продолжает развивать цифровую экосистему PlayStation - в США на консоли PS5 запустили приложение Live TV. Сервис уже доступен в разделе «Мультимедиа» и предлагает пользователям бесплатный просмотр более сотни телеканалов: в подборку вошли фильмы, сериалы, аниме, спортивные трансляции, новостные выпуски, прогнозы погоды, авторский контент и даже отдельные бои UFC.

Среди заметных позиций в библиотеке - популярные сериалы «Сообщество» и «Ходячие мертвецы», а также разнообразный развлекательный и тематический контент. При этом просмотр сопровождается обязательной рекламой - пока неизвестно, сможет ли подписка PlayStation Plus как‑то повлиять на её количество.

Бесплатное ТВ на PS5, Sony решила пойти по пути Microsoft во времена XBOX One и сделать из консоли центр развлечений, или это просто очередной способ заработка на пользователях?

Sony анонсировала сразу две презентации State of Play на 3 сентября


Sony анонсировала проведение сразу двух презентаций State of Play в один день - 3 сентября. Первая трансляция стартует в 16:00 по московскому времени и будет посвящена свежим обновлениям и громким анонсам от PlayStation Studios и сторонних партнёров. Особое внимание в рамках эфира уделят Final Fantasy 7 Revelation - зрителям представят расширенный обзор игры.

Сразу после завершения основной презентации начнётся State of Play Japan, которую проведёт Юки Кадзи. В этой части зрителей ждут детальные разборы грядущих проектов студий из Японии и Азии - в том числе много геймплея и другие интересные материалы. Предыдущая японская презентация проходила в ноябре 2025 года и познакомила аудиторию с такими проектами, как Marvel Tōkon: Fighting Souls и Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows, а последний общий выпуск State of Play состоялся в июне и был сосредоточен на Marvel's Wolverine и God of War Laufey.

Пока остаётся только гадать, какие сюрпризы готовит Sony. Учитывая, что God of War Laufey выйдет в феврале 2027 года, на презентации могут раскрыть новые подробности о вселенной игры. Не исключено, что наконец-то покажут геймплей Intergalactic от Naughty Dog и даже обозначат примерные сроки релиза - по слухам, игра может выйти уже в следующем году. Также не стоит сбрасывать со счетов проект 4:LOOP, а вот судьба Fairgame$ по-прежнему остаётся под вопросом.


Обзор Moonlighter 2: The Endless Vault


Roguelike является одним из самых старых жанров индустрии, который на сегодняшний момент почти канул в забытье, ведь на смену ему пришёл Roguelite. Последний сохранил общую концепцию, но создавал более щадящие условия для современных игроков. Moonlighter пошла в этом направлении ещё дальше, сместив акцент со сложности прохождения подземелий на экономическую составляющую. Первая часть стала однозначным успехом для небольшой испанской инди-студии Digital Sun. Теперь же, накопив достаточно опыта и получив финансовую поддержку благодаря своему первому проекту, 19 ноября прошлого года разработчики запустили в ранний доступ Moonlighter 2: The Endless Vault . И теперь мы можем ознакомиться с её полноценным релизом.


Сюжетно The Endless Vault является прямым продолжением первой игры. После финала Moonlighter в Раноку вторгается межгалактический коллекционер Молох в поисках загадочного артефакта, а заодно изгоняет всех жителей деревни куда подальше. Герои оказываются выброшенными на окраину мироздания среди других разнообразных бедолаг. Впрочем, Уилл не унывает и вместе с друзьями твёрдо намерен вернуть свой дом.
Для Moonlighter история никогда не была на первом плане, и со второй частью ситуация не изменилась. Она служит лишь общей мотивацией для действий героя, а направление развития повествования и его итог можно довольно быстро предугадать. Впрочем, подобное нельзя назвать недостатком, ведь для Roguelike основой является именно геймплей. Проблема скорее в темпе подачи: между продвижениями сюжета лежат многие часы игрового процесса, из-за чего в какой-то момент попросту перестаёшь следить за его развитием.
Геймплейная формула The Endless Vault осталась прежней. Мы исследуем подземелья, сражаемся с рядовыми врагами и боссами в поисках различных артефактов и безделушек, которые в дальнейшем продаём местным жителям, а заработанное тратим на улучшение магазина и экипировки. Пусть основа осталась той же, отдельные её элементы претерпели значительные изменения.


Боевая система была полностью переработана. Мы больше не ограничены в динамике, когда сначала необходимо выбрать направление удара и лишь затем нанести урон. Вторая часть позволяет нам лихо бегать и кувыркаться по арене, раздавая налево и направо оплеухи врагам и периодически постреливая в них. На мой взгляд, разработчики явно вдохновлялись боевой системой Hades. На выбор будет четыре вида оружия: одноручный меч, двуручный меч, копьё и кастеты. Каждое из них предлагает свой подход к столкновениям - не только за счёт скорости атаки и урона, но и благодаря различным умениям и механикам. При этом для каждого класса вооружения предусмотрено ещё по шесть разновидностей, которые мы будем постепенно открывать по мере прохождения подземелий и испытаний. Добавляем сюда ещё четыре вида различного огнестрельного оружия и в итоге получаем достойный выбор, где каждый сможет найти что-то себе по душе.
В дополнение к этому есть несколько видов брони с различными эффектами и нашивки, завязанные на пассивных бонусах. Данное великолепие мы вольны улучшать между забегами на заработанные в магазине деньги. В самих же подземельях нам будут попадаться пьедесталы с различными стихийными улучшениями для оружия, многие из которых можно комбинировать.


Для путешествий нам будет доступно три различных мира-биома, каждый из которых включает две локации. Отличаться между собой они будут набором врагов и боссами. Поначалу может показаться, что разнообразия врагов и локаций вполне достаточно, однако основная проблема проявляется на более длинной дистанции. Уже через десяток часов мы будем хорошо знать поведение не только рядовых противников, но и боссов. К этому моменту наверняка определится и любимый тип оружия, а сами забеги начнут постепенно превращаться в рутину без особого вызова.


The Endless Vault для своего жанра крайне дружелюбна. -десь нет привычной для Roguelite ситуации, когда с продвижением вперёд требования к игроку постоянно растут. Кривая сложности остаётся довольно ровной и почти не меняется: после нескольких забегов, когда мы изучим основные механики врагов и особенности локаций, каких-либо серьёзных сложностей уже не возникает. Местные испытания представляют собой своеобразный босс-раш: сначала мы проходим каждый из биомов, сражаясь с боссами отдельных локаций, а в финале сталкиваемся со всеми ними сразу. И даже здесь нет особого вызова, а главное - мотивации. Испытания проходятся лишь один раз ради получения нового оружия, после чего о них можно забыть, поскольку никаких реликвий для продажи во время них мы не получаем.


Второй значимой геймплейной основой становится сбор реликвий и их последующая реализация в нашем магазинчике. Исследуя локации, мы будем собирать различные предметы для улучшений, а также артефакты на продажу. Первые теперь не занимают место в рюкзаке, а вот вторые, напротив, требуют отдельного слота для каждого. При этом биомы предлагают не только собственные наборы предметов, но и различные механики проклятий. С их помощью мы можем повышать ценность добычи, комбинируя их различными способами.
В отличие от первой части, после смерти мы больше не теряем собранную добычу: все предметы сохраняются, но лишь теряют часть своей ценности. Изменилась и сама торговля - разработчики отказались от системы популярности товаров, когда частая продажа одного и того же вида снижала интерес покупателей и вместе с ним цену. Теперь этот параметр заменили редкостью и качеством добычи: чем выше уровень реликвии, тем дороже её можно продать.


По итогу наш геймплейный цикл выглядит следующим образом: зачищаем один из миров, стараясь вынести как можно больше дорогих предметов, открываем лавку и продаём всё, что успели собрать за забег, по максимально выгодной для нас цене. После этого тратим заработанные деньги на прокачку экипировки и различные улучшения и вновь отправляемся в подземелье. Каждый такой цикл в среднем занимает около часа и повторяется из раза в раз, пока мы не продадим товаров на определённую сумму.
Вехой для продвижения сюжета и открытия новых возможностей здесь служит выполнение так называемых испытаний Хранилища. Всё, что от нас необходимо, - продать предметов на определённую сумму. Если первые испытания мы будем проходить достаточно быстро, то в какой-то момент требования к сбору денег резко возрастают и с каждым новым этапом заставляют нас заработать в два, а то и в три раза больше предыдущего. Например, четвёртый этап запросит продать товаров на 200 000, пятый - уже на 500 000, шестой - на миллион и т.д. Для понимания цифр в среднем за один цикл получится продавать на 80 - 100 тысяч, при средней прокачке магазина.


И вот здесь, как по мне, кроется главная проблема The Endless Vault. Разработчики почему-то отчаянно пытаются удержать нас в игре как можно дольше, с каждым разом требуя всё больше и больше гринда, при этом практически не предлагая нового контента. Сейчас на прохождение уходит около тридцати часов, но уже после первых десяти ничего принципиально не меняется: те же локации, те же враги и тот же повторяющийся цикл фарма предметов для последующей продажи.
Графически проект тоже претерпел значительные изменения: разработчики отказались от пиксель-арта в пользу более детализированного стиля. При этом Moonlighter 2 не потерял своей узнаваемости: здесь легко заметить общие черты с оригиналом и проследить знакомый визуальный стиль; просто теперь он получил более современное исполнение. В релизной версии были исправлены многие незначительные баги, поэтому к техническому состоянию особых претензий нет. Разве что переходы между локациями порой могут быть слишком продолжительными.

70

Moonlighter 2: The Endless Vault - достойное продолжение с заметно улучшившимися сражениями и графикой. Новые приключения Уилла стали значительно динамичнее и отчасти осовременились с оглядкой на лучших представителей жанра Roguelite. Собирательство барахла для магазина всё ещё способно увлечь, а свежая боевая система предоставляет больше возможностей для выбора собственного стиля прохождения. Главным же недостатком The Endless Vault становится постепенно превращающийся в рутину игровой цикл. Уже спустя несколько часов игрок практически перестаёт получать новый опыт: те же локации, враги и боссы сменяются лишь необходимостью добывать всё больше ресурсов для дальнейшего продвижения.


Обзор написан для stratege.ru по цифровой версии игры для PC, предоставленной издателем. Все снимки экрана, использованные в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.

CD Projekt RED выпустила 12‑минутный геймплейный ролик сюжетного дополнения «Баллады прошлого»


Студия CD Projekt RED выпустила 12‑минутный геймплейный ролик сюжетного дополнения «Баллады прошлого» для «Ведьмака 3: Дикая Охота» . Кадры уже показывали во время стримов студии на Gamescom 2026, однако теперь их собрали в единый сокращённый и более цельный ролик.

В видео можно увидеть фрагмент сюжетной миссии: новые локации, бой с растениеподобным монстром и гуманоидными противниками, а также применение нового оружия - цепи с крюком. Кроме того, в ролике продемонстрированы настройки доступности для ремастера: например, возможность отключить расход воздуха под водой, прочность лодки и ограничение веса инвентаря.

Напомним, что релиз дополнения «Баллады прошлого» для Xbox Series X/S, PS5, Nintendo Switch 2 и PC запланирован на 2027 год. Над проектом работает команда из 190 человек, значительная часть которой - студия Fool's Theory (она же занимается ремейком The Witcher 1). Действие DLC развернётся в новом регионе - Леттене.


Всё как в оригинале, только лучше - знакомимся с прологом Alien: Isolation 2


На прошедшем Gamescom студия Creative Assembly продемонстрировала демоверсию пролога Alien: Isolation 2 . Увы, но дату релиза по-прежнему не назвали. Согласно демонстрации сиквел по ощущениям и механикам будет очень близок к оригинальной игре.

В центре пролога - протагонистка Блейк. Она исследует обломки потерпевшего крушение корабля, который вот-вот унесёт течением. Её задача - найти выживших и собрать полезные ресурсы. Вскоре появляется повреждённый синтетик, а следом за ним - ксеноморф собственной персоной. Дальше начинается привычная по первой части игра в прятки: чтобы отвлечь монстра, Блейк бросает бутылки и использует сигнальные ракеты, но при этом ей нужно двигаться максимально тихо - любой звук шагов может стать последним в её жизни.

Разработка Alien: Isolation 2 ведётся для Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 и PC.


Студия Owlcat Games представила расширенный геймплейный трейлер экшена The Expanse: Osiris Reborn


Студия Owlcat Games представила расширенный геймплейный трейлер грядущего научно-фантастического экшена The Expanse: Osiris Reborn под названием «Beetle in the Anthill». В ролике можно увидеть прохождение миссии, во время которой команда под прикрытием проникает на базу «Протоген», выдавая себя за сотрудников отделения «Осирис», чтобы добыть важные сведения.

С момента первой демонстрации разработчики заметно улучшили игровой процесс по всем направлениям: особенно выделяется качество озвучки (при этом после бета‑тестирования актёров, игравших главных мужских персонажей, заменили).

Релиз The Expanse: Osiris Reborn запланирован на весну 2027 года на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и PC.


Раздача игр по случаю завершения и перезапуска сбора средств на сервер #3


Всем привет, друзья! Наш третий сбор средств на оплату сервера благополучно завершился. Мы уже традиционно перезапускаем его - и на этот раз снижаем цели для раздач, а также спешим поблагодарить вас за поддержку играми!

Часть ключей для PC любезно предоставил пользователь wekto, и мы с радостью будем разыгрывать их в этой и будущих раздачах. Также из запасов редакции мы подготовили для вас ряд консольных ключей.

Как принять участие?

Написать комментарий и выбрать две игры из списка в голосовалке. Раздача продлится до следующей пятницы, 4 сентября, чтобы все желающие могли принять участие.

Если попадутся нерабочие ключи, мы заменим их из пула на что-то другое или подарим премиальную подписку на нашем сайте.

Полный список игр в раздаче (по одной копии каждой):

  • Necrophosis: Full Consciousness (PS5)
  • John Carpenter's Toxic Commando Blood Edition (PS5)
  • Cakey's Twisted Bakery (PS5)
  • Corner Kitchen Fast Food Simulator (Xbox Series)
  • Disco Simulator (Xbox Series)
  • Darkwood (PC)
  • The Life and Suffering of Prince Jerian (PC)
  • Whisper Mountain Outbreak Steam Key (PC)
  • Creepy Tale: Snow Child (PC)
  • Planet of Lana II (PC)


Спасибо вам, что вы с нами! Всем удачи, хороших игр и приятной охоты за трофеями!

Наши обзоры игр из раздачи:


Ritual Tides: студия Vertpaint представила хоррор про культистов и некую тварь в духе серии Amnesia


Студия Vertpaint представила необычный хоррор Ritual Tides , в котором в лучших традициях серии Amnesia смешаны элементы выживания, шутера и потустороннего ужаса. По сюжету герой оказывается на отдалённом острове без воспоминаний о том, как туда попал. Очень скоро он понимает, что оказался не в том месте и не в то время - местные жители поклоняются загадочной Матери Хортус, а по острову бродят жуткие существа. Попытки сбежать осложняются не только удалённостью локации, но и противостоянием культу Хортус, а также таинственной тварью, которая пожирает бренных людишек.

Геймплей делает ставку на реализм и напряжение: патронов критически мало, а надёжность оружия весьма сомнительна - разработчики прямо предупреждают: «пистолет не всегда выручит», поэтому стрелять стоит лишь критической ситуации. Также Ritual Tides может похвастаться детально проработанной механикой передвижения: чтобы забираться по уступам, нужно задействовать обе руки, а при ходьбе по узким доскам придётся следить за балансом.

Релиз Ritual Tides для PS5, Xbox Series X/S и PC запланирован до конца 2026 года.


Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #480



Мне кажется, это какой-то синдром, когда глаз начинает невольно цепляться за любые азиатские игры с катанами и демонами. Про Dinghai: The Ocean Pillar я узнал совершенно случайно, когда искал коды для обзоров. Увидел, что доступно демо, и не смог пройти мимо. Ожиданий особо не было, но ролик вселял надежду, что вещь стоящая. Проект оказался весьма любопытным. В нём отчётливо читалось, что его сделали китайские разработчики, которые периодически приятно удивляют. Почему-то они всегда по-особому делают эффекты, да так, что почти невозможно перепутать их работы с теми же японцами.


Меню встретило меня иероглифами, что только подтвердило догадки. Волшебный метод перебора опций помог найти английский язык, однако в сюжет я не стал вникать. Всё-таки это демо, и интересовал меня геймплей. Сравнить Dinghai: The Ocean Pillar можно с Hades, которому навязали механику парирования. Оно позволяет не только отбить атаку, но и нанести следом серьёзный урон. Главный герой резвый и лёгкий, быстро уклоняется и ещё использует в бою лук. Стрелы очень хорошо грызут полоску здоровья врагов, поэтому стрелковое оружие не ощущается как второстепенное. Будто можно одновременно отыгрывать две роли - дальника и милишника.

С рядовыми врагами справляться довольно легко из-за манёвренности протагониста. А вот с боссами биться сложнее и интереснее. Тут как раз хочется активно пользоваться парированием и отстреливаться. В сумбурных битвах против толп противников не задумываешься об отражении ударов. Боссы традиционно больше нас, с кучей здоровья и не гнушаются пользоваться грязными приёмами, к которым нужно адаптироваться.

Я чуть раньше упомянул, что это рогалик. Ключевой элемент жанра здесь - разнообразие уровней. Проходя каждый этап, мы можем выбрать один из доступных путей к следующей локации. Уровни, конечно же, предлагают разнообразные награды. Поэтому от стартовой точки до финальной мы сами выбираем, каким путём пройти и какие бонусы собрать. Прокачка тут тоже есть. И чуть не забыл! По сюжету у нас ещё есть существо-помощник, которого тоже можно призывать в бою.


Придираться к оптимизации пока не буду, но разработчикам ещё есть что подправить. А так могу смело сказать, что теперь буду ждать полную версию Dinghai: The Ocean Pillar. Очень динамичная и яркая вещь с приятной визуальной стилизацией, да ещё и в классном сеттинге. Люблю я такие азиатские игры. Ничего не могу с собой поделать...

Что со мной вообще творится? Опять погружаюсь в игры 2026 года! Никаких древностей и эмуляторов. И, похоже, это будет моим нормальным состоянием на ближайшие пару месяцев. Будет разве что перерыв в ноябре, ведь там ничего интересного не выходит (хе-хе-хе). Так о чем я нынче поведаю? Странноватый шутер Twisted Tower и пошаговая тактика с мехами под названием Nitro Gen Omega . Что же, приступим.


Первый делом разберусь с «Башней» . Обстановка примерно такая: на дворе середина XX века, у студента-неудачника похищают возлюбленную и уносят ее в зловещий парк развлечений, построенный эксцентричным режиссером. Герою, дабы спасти девушку, предстоит с боем пробиться через различные секции странного места и в итоге подняться на самую вершину титульной башни.


Если описывать общие впечатления от Twisted Tower, то это добротный шутер, окруженный странными решениями . Стрельба здесь обставлена толково: герой собирает достойный арсенал из «Томми-гана», пары дробовиков, снайперской рогатки и еще нескольких образцов, а затем разносит местных уродцев. А вот дальше начинаются всякие причуды. Например, чисто на уровне стиля и настроения я не понял эту штуковину. С одной стороны, здесь творится дичь-хоррор с окровавленными маскотами, пузатыми клоунами-пулеметчиками и кусачими игрушечными телефонами. С другой - Twisted Tower сквозь записки подает относительно серьезную историю про студента-неудачника, его сложные взаимоотношения с родственниками и встречу с возлюбленной. Впрочем, концовка сводит крайности к единому, дурацкому итогу. Не буду ударяться в спойлеры, но, скажем так, герой исполняет то, что от него все ждали, антагонист добивается своей цели и это начисто уничтожает ощущение достижения. Хватает проблем по игровому наполнению : прокачка оружия сделана без всякой выдумки, декорации пусть стильные, однако не особо запоминающиеся, а способности перемещения, открываемые по ходу кампании, - полнейшая банальщина, так и еще ситуативная. В общем, мне остается только повториться - странная штука эта Twisted Tower.


Но куда больше меня озадачивала Nitro Gen Omega, которая то интриговала, то раздражала . Итак, про что речь? Действие разворачивается в декорациях анимешного постапокалипсиса, где случилось восстание машин: по земле бродят гигантские терминаторы, а остатки человечества прячутся в городах-башнях, не особо надеясь на перемены к лучшему. И посреди всей тоски находятся юные пилоты-наемники, которые, оседлав мехи, отправляются крушить буйные машины. Собственно, нам и предстоит возглавить подобную команду. Сразу стоит оговориться, что особо проработанных персонажей здесь нет, а все сюжетные линии поверхностны, потому на увлекательную историю рассчитывать не стоит. -ато можно в редакторе создать свою четверку героев и отправить их в бой.


Состоит Nitro Gen Omega из двух частей: глобальной карты и пошаговых сражений . В первом случае мы на своей летающей базе путешествуем между городами, улучшаем меху и тренируем пилотов, а затем берем контракты на истребление машин. А вот про пошаговые сражения стоит рассказать поподробней. Общая идея такая, что каждый раунд - шкала времени, куда мы поочередно с врагами накидываем свои действия. Как вариант, раздаем приказы следующим образом: стрелок делает залп, затем инженер перемещает меху поближе к врагу, а водитель следом наносит удар в рукопашной. Как только заявки исчерпались, запускаем фазу исполнения и смотрим, как разыгрывается раунд. После этого - снова этап планирования, и так до тех пор, пока одна из сторон не победит. Получается интересное противостояние, где нужно не только больно бить врагов, но и использовать их особенности в свою пользу. Например, выскальзывать из-под атак рукопашников или ставить дымовую завесу, чтобы закрыться от выстрелов. Вдобавок, на битву влияет состояние пилотов. Они могут получать ранения и впадать в панику, равно как наносить критические удары и героическими усилиями сводить урон от вражеских атак в ноль. При том эти события происходят редко и не переворачивают битвы с ног на голову, так что Nitro Gen Omega остается тактикой про точный расчет. И еще игре добавляет обаяния аниме-стилистика, когда машины обмениваются ударами, а пилоты живо реагируют на события и корчат всякие рожи.


Пока звучит всё даже интересно, но вот построение игры вызывает вопросы . Сам цикл с прокачкой и битвами в теории смотрится нормально, однако его сковывает гринд. Наша машина на старте не прокачана и потому приходится долго и мучительно зарабатывать стартовый капитал на низкоуровневых контрактах. Означает это, что нужно снова и снова бить одни и те же три типа врагов в одинаковых миссиях. В первые часы прохождения, глядя на подобную рутину, я искренне жалел о покупке игры. Впрочем, дела со временем поправляются: обзаводимся толковыми улучшениями и отныне можем браться за задания повышенной сложности. Вот тут Nitro Gen Omega и раскрывается. Да, разнообразие противников невелико и битвы всегда сводятся к разносу машин, но теперь появляется интересный вызов. Противники многочисленны, зато мы владеем разными трюками, а потому в боях приходится извиваться: грамотно использовать свою машину и при том понимать, как действует тот или иной враг.


Если обобщить, то Nitro Gen Omega постоянно балансирует между крайностями интереса и занудства . Самый показательный пример - переезд на меху иного класса. Начинал я со сбалансированной Monki, а потом, закрыв цепочку заданий, открыл рукопашную Patriot. Сначала был дикий интерес от того, что у этой машины свои механики, и потому надо переучиваться на новый стиль игры. А потом пришло осознание: нужно опять гриндить, ведь Patriot нужны совершенно другие детали. И вот в этом вся Nitro Gen Omega. Очень надеюсь, что у меня хватить терпения ее завершить. Слишком уж она любопытная, да и не хочется оставлять своих «Стальных ангелов» без достойной концовки.


Этот август стал месяцем, когда я завершил прохождение DOOM и The Witcher 3 - лето в игровом плане вышло очень запоминающимся. Но если с RPG про ведьмака Геральта было достаточно жалко прощаться, то боевик о вторжении демонов я нахожу излишне затянутым.

Ближе к концу DOOM герой прокачивается до такой степени, что у игрока появляется возможность выстраивать клёвые сочетания оружия и рун, формируя разные тактики ведения боя. Однако мне всё равно не хватило нововведений на трёх последних уровнях - там не появляется больше никаких пушек и монстров, которых бы не было ранее. Ну разве что два босса, но они не в счёт. На мой взгляд, DOOM стоило завершить уже через уровень после того, как герой получает легендарную BFG и убивает Кибердемона.

В итоге я собрал в DOOM все коллекционные предметы, оружейные модификации, журналы данных и магические руны, но прощаюсь с ней без особых сожалений. В моих глазах это игра на «восьмёрку», хотя это тоже высокая оценка, и я обязательно однажды доберусь до продолжения.


Наверно, когда-нибудь я запущу и третье дополнение к The Witcher 3 , но прямо сейчас я ощущаю эту историю полностью завершенной после прохождения размашистого и великолепного DLC «Кровь и вино». Оно ощущается единым целом с базовой игрой и полностью соответствует ей по уровню, в отличие от слегка разочаровавших меня «Каменных сердец». В целом же The Witcher 3 - лучшее, конечно, во что я поиграл в этому году, и даже замечательная Star Wars: Zero Company вряд ли превзойдёт великую польскую RPG.

Что же касается новости о грядущем ремастере The Witcher 3, то я ничуть не огорчился - у меня мало замечаний к её геймплею, а картинку я вообще нахожу одной из красивейших в индустрии. Ремастер гарантированно улучшит графику, но я и при прохождении нынешней версии много раз останавливался и любовался пейзажами. Я не считаю себя чем-либо обделённым или поигравшим современную классику невовремя.

Новая PixelJunk Monsters выйдет на ПК. Без даты, но с русским языком и кооперативом


В начале недели через сайт SteamDB утекла информация о том, что в разработке находится новая игра знаменитой серии PixelJunk - PixelJunk Monsters 3 . И вот в рамках Future Game Show на Gamescom 2026 она была официально анонсирована, пока правда только на ПК и без даты выхода.


Третья часть будет посвящена 20-летию франшизы и, как и предыдущие две, будет представлять собой игру в жанре Tower Defense с новыми элементами рогалика, которые добавят игре глубины и повысят её реиграбельность. Также заявлена поддержка разрешения 4K и локализация на русский язык.

Помимо этого, в PixelJunk Monsters 3 , конечно же, появятся новые башни, монстры и эпические боссы. Плюс обещают поддержку кооперативного режима для двух игроков. Сейчас можно добавить игру в список желаемого в Steam , а с 4 по 9 сентября участники официального Discord-канала студии получат шанс поучаствовать в закрытом 120-часовом публичном тест-драйве игры.

PixelJunk Monsters 3 выходит к 20-летию - сможет ли она повторить успех первых частей или это просто «ностальгия-проект»?

Distributed by aarss.com.